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 CoNsEjOs De Cs

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MensajeTema: CoNsEjOs De Cs   Lun Mar 31, 2008 4:38 pm

Dónde y cuando
Es fundamental estar al tanto de la posición de cada uno de nuestros compañeros de equipo. Si una persona esá cubriendo un área y muere, significa que hay un enemigo allí. Inmediatamente debemos mandar un pequeño grupo para acabar con ellos.
Recuerden que el radar indica la posición de nuestros compañeros, pero no de los enemigos. Además, nos indica si están en un nivel inferior o superior, quién es el VIP o el portador de la bomba.
Por otro lado, si localizamos a un enemigo, deberemos avisar a nuestros compañeros dónde nos encontramos. También es bueno comunicar que posiciones están despejadas si están buscando a un único componente vivo del otro equipo. De este modo si llegamos a morir, ellos sabrán dónde buscar, evitando recorrer zonas sin duda despejadas. También es bueno de las granadas que lanzamos (sobre todo los flashbangs).

Movimiento en equipo
Nunca es recomendable ir solo. Hay buenas razones: la primera es que nos topamos con el enemigo, estaremos en desventaja numérica y nuestras chances de sobrevivir serán mínimas. Por el contrario, si uno se traslada en grupos, contaremos con la ayuda de nuestros compañeros para retroceder hasta una posición segura.
El moverse a intervalos es fundamental, a menos que se hayan decidido por un rush. Si un grupo está entrando en un cuarto con obstáculos o en una esquina, deberemos hacerlo por etapas.
La persona que va adelante se agacha detrás de un obstáculo, entonces la otra corre mas allá (con su compañero atento a cualquier posible ataque sorpresa), y se agacha tras el segundo obstáculo, y así. Si hay tres o más compañeros, uno queda más atrás para cubrir a los otros. En las esquinas la persona que va adelante echa un vistazo (sale y vuelve a cubierto rápido). Entonces, si está despejado, da paso a los demás y avanzan. Si hay “moros en la costa” emplea fuego de cobertura.
Amontonarse nunca es bueno. Los miembros del equipo se ubican de forma espaciada, un enemigo no podrá eliminarlos a todos y tendrá que concentrarse en uno solo mientras el resto le dispara. También se minimizará el daño recibido por las granadas, de forma que no reciban todos el impacto.

Fuego de cobertura
El fuego de cobertura puede usarse con dos finalidades, como una distracción para que el resto del equipo pueda alcanzar los flancos del enemigo, y también para conseguir tiempo para el VIP (o el portador de la bomba) de forma que alcance una posición segura. Es aconsejable disponer de un compañero: uno sale (desplazándose de costado) y dispara unos tiros (sin pararse a apuntar demasiado), resguardándose en la esquina; en ese momento el otro compañero hace lo mismo, y así sucesivamente (ojo con no quedarse al lado del compañero impidiéndole alcanzar resguardo). El segundo también puede aprovechar tras la ráfaga del compañero y lanzar una granada, de forma que si el enemigo está quieto recibirá el impacto, y si escapa de ella el otro podrá dispararles.

Preparando emboscadas
Existen algunos puntos en ciertos mapas por los que con toda seguridad el enemigo tiene que atravesar. Son lugares perfectos para preparar una emboscada, por lo que hay que tener mucho cuidado si se atraviesa por ellos, y si nos encontramos defendiendo aprovecharos en nuestro favor.
Si nuestro grupo es numeroso, lo mejor es enviar un par de compañeros a cubrir/vigilar la retaguardia, mientras el resto se oculta preferentemente en lugares altos y poco visibles, esperando al enemigo. Cuando este llega, es conveniente esperar a que avancen antes de disparar, porque de lo contrario se replegarán y la emboscad no habrá servido de nada.

Aprovechando el oído
Si bien se puede jugar a Counter-Strike en "silencio", el jugador que sepa aprovechar de los sonidos tendrá una gran ventaja. Algunos suben bastante el volumen de forma que por el sonido de las pisadas saben cuándo se acerca un enemigo (y gracias al estéreo, su dirección), granadas rebotando y tiboteos lejanos. Esto ayuda a hacerse una idea de la lejanía del enemigo sin exponerse a un tiro. Se debe caminar en vez de correr (o ir agachado) si sabemos que un enemigo puede estar cerca. Si observamos a un enemigo muy lejos y no poseemos un rifle preciso, será mejor que acercase más y asegurar el disparo, en lugar de ponerlo sobre aviso.
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MensajeTema: Re: CoNsEjOs De Cs   Lun Mar 31, 2008 11:26 pm

Aa bakno parce gracias pue soe una duda ud copio todo eso affraid o lo saco de otra web porq las guevas que yo copio todo eso pero bueno todo bn!!



Saludos!! Smile
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Huésped
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MensajeTema: Re: CoNsEjOs De Cs   Jue Abr 10, 2008 2:09 am

LO SAQUE DE UNA WEB!!!
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Huésped
Invitado



MensajeTema: algo mas   Sáb Abr 12, 2008 11:44 am

cuando esten campeando y ven pasar un enemigo esperen a que pasen todos y ahi si empiezen a disparar, ya que si le disparan al primero los otros de dan cuenta donde esta uno y juaz jeje. @















nos vemos espero que les sirva jeje
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TeaM LiDeR
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TeaM LiDeR

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MensajeTema: Hi   Mar Abr 15, 2008 11:02 pm

El que se lea todo esete post se gana un paquete de galletas oreo.... xD xD xD OrEO...
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